2008年10月06日

Flash Flavor + 月刊インタラ塾

今日はちょっと宣伝を。

Flash Flavor + 月刊インタラ塾 2008/10/17(Fri) 19:00〜

沖縄のFlashのイベントです。
県内外から総勢20人のスピーカーが1人5分で
FlashやWebについて講演します。

で、このイベント。
なんと!自分もスピーカーとして参加することになりました!
大学の卒業研究のときにActionScript3で作ったものを発表してきます。
ほかの発表者の方々が凄そうで非常に緊張しております。

ちなみに卒業研究で作ったものはこちら
(現在サーバー側のプログラムが動いていないので動作しません...一人用)

最近全くと言ってよいほどAS3なんて触ってない自分が
果たして参加して良いのか...とも思っていますが
せっかくのチャンスなので、頑張ってきます。
これを機会にもっとAS3を触ろうと思います。
posted by 夏ミカン at 20:25| 沖縄 ☔| Comment(2) | TrackBack(0) | ActionScript3.0 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月25日

久々のActionscript

久々にActionScriptを触ってみました!

卒業研究の時に作ったネットワークジェンガを
一人プレイ用に改造したものです。
リハビリには丁度よかったのかも?


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posted by 夏ミカン at 16:08| 沖縄 ☀| Comment(2) | TrackBack(0) | ActionScript3.0 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年03月17日

画像や動画をアスキーアートに

アスキーアートに変換

これスゴい!
画像認識なんかも使ってるんでしょうねー。
自分も久々にプログラミングがしたくなりました!
posted by 夏ミカン at 21:19| 沖縄 ☁| Comment(1) | TrackBack(0) | ActionScript3.0 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月16日

以前作ってたプログラムの紹介

以前作っていた動作認識を使ったゲームの紹介をします。


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posted by 夏ミカン at 18:56| 沖縄 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | ActionScript3.0 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月14日

Papervision3Dでビリヤード

ビリヤード

これスゴい。物理演算とかはどうやってるんだろう?

100%で打った時にもっと球が転がれば
もっと面白くなると思う!
posted by 夏ミカン at 18:20| 沖縄 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | ActionScript3.0 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月13日

Papervision3D + Box2DFlashAS3 = ジェンガ

Papervision3DとBox2DFlashAS3を使ってジェンガを作りました。

ただし、遊ぶにはWebカメラが無いと遊べません。


動かしたいブロックをクリックして心の準備が出来たら
もう一度そのブロックをクリックしてください。

ブロックを動かしたい方向に向かって
Webカメラの前で手を動かしてください。
上手に横に動かさないと崩れてしまいますよー。
あと、抜くだけです!積み上げるのは...また今度で(笑

ちなみにネットワーク対戦ならぬネットワーク協力です。
みんなで協力してジェンガを抜いて行きましょう。

難易度はかなり高めです(笑

サーバプログラムが動いていないこともあるので
そのときはまた別の時間に来てみてください。
基本的に昼間は動いていると思います。
あと近々一人プレイ用も用意します。

一人で遊んでいるときは大丈夫ですが
複数人で遊んでいるときはうまく同期が取れない事もあり
自分のところでは崩れてないのに他の人のところでは崩れている
という状況になうこともあるのでご了承ください。

ネットワーク協力型ジェンガ


プログラムの詳細や作った理由
posted by 夏ミカン at 16:33| 沖縄 ☀| Comment(2) | TrackBack(0) | ActionScript3.0 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月10日

Box2DFlashAS3とPapervision3Dを組み合わせてみた

Tyler Egetoさんの所のを参考にさせてもらいました。

Papervision3DとBox2DFlashAS3の組み合わせです。


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posted by 夏ミカン at 14:48| 沖縄 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | ActionScript3.0 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月08日

WOWEngineのWBoxを使ってみる

WOWEngineのWBoxを使ってみました。
ついでにWSpringConstraintも使ってみました。


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posted by 夏ミカン at 16:20| 沖縄 ☁| Comment(0) | TrackBack(1) | ActionScript3.0 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月29日

WOWEngineを使ってみた

先日紹介したWOWEngineを使ってみました。


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posted by 夏ミカン at 12:32| 沖縄 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | ActionScript3.0 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月23日

ActionScript3の3D物理エンジン

3D物理エンジン

どうやらPapervision3DやSandyなどで使えるようです。
自分で作ろうとしていた矢先に発見するのも少し残念ですが。。。
しかも結構前からあるみたいで。自分の情報収集能力はダメダメです。
posted by 夏ミカン at 14:43| 沖縄 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | ActionScript3.0 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月11日

Papervision3Dの衝突判定プログラム

Papervision3DにはhitTestObjectという関数がありますが
回転などを加えると上手く動作してくれないので
(自分の使い方が悪いのかもしれませんが...)
自分で衝突判定のプログラムを作ってみました。


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posted by 夏ミカン at 18:10| 沖縄 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | ActionScript3.0 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月02日

動作認識+物理演算プログラム

2008年あけましておめでとうございます。

最近更新をサボっていたので
前に作っていたプログラムを紹介します。




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posted by 夏ミカン at 12:38| 沖縄 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | ActionScript3.0 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年11月03日

ActionScript3.0で肌色部分の動作検出

ActionScript3.0で肌色部分の動作検出プログラムを作りました。

肌色部分の動作検出!
posted by 夏ミカン at 12:14| 沖縄 ☀| Comment(0) | TrackBack(1) | ActionScript3.0 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月27日

肌色検出プログラム修正

昨日の記事のプログラムを少し修正しました。

少し処理が早くなったかも
posted by 夏ミカン at 12:37| 沖縄 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | ActionScript3.0 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月26日

ActionScript3.0で肌色検出

miscellaneousさんの[ActionScript 3.0] HSVによる肌色検出
参考にして、ActionScript3.0にてWebカメラの映像を
肌色検出するプログラムを作ってみました。

ActionSript3.0で肌色検出!!
posted by 夏ミカン at 13:16| 沖縄 ☀| Comment(0) | TrackBack(1) | ActionScript3.0 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月12日

2007年10月11日

ActionScript3.0 with FisixEngine

posted by 夏ミカン at 11:22| 沖縄 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | ActionScript3.0 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月09日

FisixEngineを使ってみる。

今日はActionScript3.0用の物理演算エンジンの
FisixEngineを使ってみます。FisixEngineの使い方...
posted by 夏ミカン at 12:04| 沖縄 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | ActionScript3.0 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年10月08日

ActionScript3.0

卒研でActionScript3.0をさわる事になったので
今日から少しずつmemoを残していこうと思います。

ActionScript3.0〜
posted by 夏ミカン at 15:24| 沖縄 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | ActionScript3.0 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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